Grywalizacja
Przegląd
Gamifikacja to wykorzystanie elementów gry w procesie nauki — punktów, nagród i osiągnięć, które motywują studentów do bardziej aktywnego udziału w kursach. W Softbook LMS to narzędzie pomaga zwiększyć zaangażowanie studentów, wprowadzić element rywalizacji i uczynić naukę ciekawszą oraz bardziej efektywną. Sekcja gamifikacji składa się z 4 podsekcji: W podsekcji „Nagrody” można tworzyć własne nagrody […]
Nagrody
W tej podsekcji możesz tworzyć własne, dopasowane do tematyki kursu nagrody, a także ustalać scenariusze, w których będą one przyznawane studentom.Aby utworzyć nową nagrodę, przejdź do podsekcji „Nagrody” i kliknij przycisk „Utwórz scenariusz”. Otworzy się kreator nagrody. Domyślnie wykorzystywany jest obraz w stylu marki Softbook, ale możesz też przesłać własną grafikę nagrody. Nazwa nagrody — […]
Punkty
W tej podsekcji możesz tworzyć zasady (warunki), według których studentom będą przyznawane określone liczby punktów. Aby dodać nowy scenariusz (zasadę) przyznawania punktów, przejdź do podsekcji Punkty i kliknij przycisk Utwórz scenariusz. Otworzy się kreator scenariusza. W polach Rule title i Rule description wpisz nazwę i opis zasady — za co dokładnie będą przyznawane punkty. Tych […]
Statystyki
W tej podsekcji wyświetlane są listy studentów, a także liczba zdobytych przez nich punktów i otrzymanych nagród. Możesz znaleźć punkty lub nagrody konkretnego studenta, wpisując jego adres e-mail w polu wyszukiwania.
Ustawienia
Aby funkcje gamifikacji były dostępne w Twojej szkole, włącz przełącznik „Włącz gamifikację” i kliknij przycisk „Zapisz ustawienia”. Show student points on their profile — jeśli ta opcja jest aktywna, na głównym ekranie studenta pojawi się ikona z jego „zdobytymi” punktami. Tak to wygląda z perspektywy studenta: Show rewards page for students — po włączeniu tej […]
